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gagman
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Vos armées: Un fantassin par ville, sans place forte et sans reproche
Nombre de villes: 1 villes à casser, deux pour taper.

MessageSujet: Aide aux débutants   Ven 14 Oct - 22:52

Bonjour,
Premier jour sur Famous Emperor?

Besoin de conseil ? ou de "la technique"

Demandez, lisez, et utilisez la fonction recherche, cette partie, et ce forum sont là pour ça Smile cliquez ici pour la fonction recherche

Bonne navigation,
gag'
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gagman
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MessageSujet: Débuter le jeu   Ven 14 Oct - 23:16

Le début n'est pas évidant pour tous les nouveaux joueurs,
Voici quelques règles importantes à savoir :

- L'attaque est plus rentable que de prendre des villes (valable en permanance Smile, sauf si vous avez assez d'argent pour acheter une ile entiere (ou un continent))
- Attaquez avec un cavalier permet :
A ) L'économie des canons, qui coutent très chèr.
B) Voir les troupes ennemies.
C) Vaincre les territoires pas beaucoup, ou peu défendu.
D) bien d'autres chose, mais si je vous dis tous, c'est pas drole Smile
Bonne exploration du jeu,
Gagman
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roden164
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MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Mer 9 Nov - 20:50

Bonne idée cette intro pour débutants. Je rajouterais : penser à bien défendre au moins quelques territoires, histoire de ne pas être dégouté d'avoir tout perdu en se reconnectant le lendemain Laughing
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déKa
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Vos armées: Quelques canons, je suis un bourge ...
Nombre de villes: elles sont instables :D

MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Jeu 10 Nov - 16:45

et surtout, si vous prenez un groupe de territoire accesible seulment par 2 / 3case, n'oubliez pas de parsemer d'embuche l'interieur, si qq réussi a passer, cela pourrait faire perdre du temps a l'attaquant et ne plus lui donner envie d'attaquer. n'est ce pas gagman ? Wink
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gagman
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MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Ven 11 Nov - 1:07

déKa a écrit:
et surtout, si vous prenez un groupe de territoire accesible seulment par 2 / 3case, n'oubliez pas de parsemer d'embuche l'interieur, si qq réussi a passer, cela pourrait faire perdre du temps a l'attaquant et ne plus lui donner envie d'attaquer. n'est ce pas gagman ? Wink
Et oui, rien de tel que un groupe de 6 fantassins ...
En effet, cela pourrait suffir pour détruire un canon ennemie ...
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nina04
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MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Jeu 19 Jan - 9:22

Merci pour tous ces conseils! ^^ je vais essayer de mettre ça en pratique =)
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gagman
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MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Jeu 19 Jan - 17:44

roden164 a écrit:
Bonne idée cette intro pour débutants. Je rajouterais : penser à bien défendre au moins quelques territoires, histoire de ne pas être dégouté d'avoir tout perdu en se reconnectant le lendemain Laughing
Et moi je rajouterais pensez à placer efficacement votre défense.
Je rencontre trop souvent des défenses du type, une ligne de ville défendu, et après, champ de fantassin(s)à cueillir,
Une défense de ce type, c'est la porte ouverte à se faire exterminer par quelqu'un qui rentre à l'interieur de vos terres.

En bref, on ne défend pas juste sur une ligne, 2 ligne de villes, c'est le minimum vitale.
Et encore, cela permet parfois de passer quand même.

Bon je sais, moi je suis un bourrin.
Mais avec mon expérience 'qui est ce que elle est", je sais une chose.
Facile de prendre une ville, difficile de la garder 40 jours pour que elle soit rentable à long terme.
(Car coût d'achat de la ville est de 400 + l'unité)
Pour information, avoir des villes défendu, c'est très bien, mais ca ne m'aide pas ..., et ca oblige à la guerre de tranché.
Je suis donc partisan de la prolifération des villes facilement prenable.
à bon entendeur, salut.
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déKa
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MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Sam 21 Jan - 13:36

moi je dis rien de tel que de déloger les gens de chez eux (n'est ce pas tix?) et de s'y installer Very Happy en plus on profite de l'avantage des forts apres Very Happy
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MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Dim 5 Fév - 17:14

déKa a écrit:
moi je dis rien de tel que de déloger les gens de chez eux (n'est ce pas tix?) et de s'y installer Very Happy en plus on profite de l'avantage des forts apres Very Happy

Certe, c'est un bon plan.
Mais à quel prix ?
Avoir l'avantage des forts, si tu ne peux pas le défendre, c'est inutile.
(enfin tu aura les villes durant une semaine, et après ...?)
Chaque action aura une importance.

Même le placement de votre première ville a eu une importance sur votre style de jeu.
Si je me place dans un désert, je suis tranquille, jusqu'à ce que un ennemie décide de m’embêter.
Si je me place près d'un front, je profite des mouvements ennemies, et je me construit, ainsi, sans problème notable, ou en provoquant la colère des autres.
Si je veux jouer seul, ou à plusieurs, mon placement initiale est important, (profiter des positions géographiques, est un aspect important du jeu.
Personne ne passe par la mer, ne l'oubliez pas (sauf couloir maritime, voir les règles).



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MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Mer 8 Fév - 18:45

et sa fait plus d'une semaine que mon "qg" est la ! faut dire qu'il faudrait etre fout pour m'attaquer ! j'ai été nomade comme toi, mais maintenant je me suis sédentarisé Exclamation
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MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Mer 8 Fév - 20:06

déKa a écrit:
et sa fait plus d'une semaine que mon "qg" est la ! faut dire qu'il faudrait etre fout pour m'attaquer ! j'ai été nomade comme toi, mais maintenant je me suis sédentarisé Exclamation

Moi, j'aime les chameaux, ca demande pas trop d'eau en route .... Wink
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MessageSujet: Re: Débuter le jeu   Jeu 9 Fév - 8:53

espece de barbare Razz
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