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 Des routes terrestres

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AuteurMessage
gagman
Paladin
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Messages : 96
Date d'inscription : 13/10/2011
Age : 28

Votre style de jeu
Votre localisation principale sur le jeu: Je suis sur la carte, c
Vos armées: Un fantassin par ville, sans place forte et sans reproche
Nombre de villes: 1 villes à casser, deux pour taper.

MessageSujet: Des routes terrestres   Sam 22 Oct - 10:05

il serait sympa d'avoir certains pixel ou il n'y est pas à laisser d'unité sur notre ville...

(exemple) :
https://redcdn.net/ihimg/photo/my-images/42/fe1e.png/
J'achete un nouveau territoire sur une zone Route terrestre (un pixel avec une barre noire en diagonal?)
ce Pixel aurait donc ma couleur et l'indication = voie terrestre.
cout total de l'achat, => 800. (un fantassin +1cavalier)
J'attaque le territoire situé à coté, (il n'as pas de route terrestre (mais ca on s'en fou))
Le territoire à coté est défendu par un fantassin.
Je lance mon attaque avec un cavalier, je gagne donc le territoire.
Puis ma premiere ville étant en route terrestre, je peux choisir de déplacer mes troupes de ma ville en route terrestre vers la cité vaincu, j'économise donc un fantassin, si je le déplace, mais la case de route terrestre ne sera plus défendu par moi, donc la case reste en ma possetion, tant que un joueur ne me la prend pas. (je pourrais donc profiter de cette route pour déplacer à moindre cout mes troupes ...
On augmente ainsi l'importance de certaine case.
La suggestion serait très apprécier, si on l'applique rapidement en europe ou sur des coins remplis de nouveau...
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roden164
Fantassin
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Messages : 22
Date d'inscription : 14/10/2011
Age : 33

MessageSujet: Re: Des routes terrestres   Mer 9 Nov - 20:46

Difficile à mettre en place... Et je ne suis pas certain de la pertinence. Enfin j'attends de voir si d'autres sont de cet avis.
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Des routes terrestres
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